Pokémon Unidos es un MOBA que se juega un poco diferente a los demás. El objetivo, de hecho, es sumar puntos, no aniquilar al equipo contrario y destruir su base. Por eso hemos pensado en uno orientar te explicamos papeles en que se han dividido los pokémon, como jugarlos y cuales elegir.
En primer lugar, subrayemos el cambio de nombre: son roles a interpretar, no clases en las que hacer caer el tipo de personaje. Los roles son:
- Adelante
- manitas
- Velocista
- apoyo
- Defensa

El nombre de cada uno de estos roles es bastante explicativo e indica la tarea a cubrir dentro del equipo. Obviamente un equipo bien construido e equilibrado debería tener más posibilidades de ganar una partida, pero como todo MOBA entonces dependerá de la forma en que cada jugador desempeñe su papel y las sinergias que se creen.
Adelante

Los atacantes son aquellos pokémon diseñados para sumar puntos. Suelen ser bastante rápidos y con un valor de ataque muy alto, gracias a lo cual eliminan rápidamente a los pokémon salvajes y acumulan energía Aeos.
Su principal característica, sin embargo, es la de poder marca un gol en segundos, incluso los que valen más. Por eso su papel es recolectar la mayor cantidad de bolas de energía para el mapa y encontrar la manera de anotar, tal vez involucrándose lo menos posible por los descuentos que podrían hacerles perder su preciado botín.
Por este motivo recomendamos utilizar objetos que protegen durante el gol y mejoran la velocidad de ataque.
manitas

Los manitas son, por supuesto, pokémon aptos para más o menos todo. Son lo suficientemente fuertes como para representar una amenaza para otros jugadores, e igualmente robustos para resistir algunos ataques. Son buenos en todo, pero sobresalen en nada.
Por lo tanto, su estilo de juego depende de las inclinaciones del jugador, la composición del equipo y el desarrollo del partido. ¿Necesitas un defensor o un atacante? ¿Hay algún Pokémon que pueda aturdir a los oponentes? Según el progreso de la carrera, un buen todoterreno debería poder seleccionar los movimientos correctos para completar el equipo, así como leer el juego para intervenir donde se requiera.
velocistas

I velocistas son Pokémon muy móviles con un ataque poderoso, perfectos para incursiones de golpe y fuga.
Son los pokémon que suelen actualizarse rápidamente dentro de la parte central del mapa y que tienen suficiente movilidad para moverse hacia arriba o hacia abajo para ayudar a sus compañeros acabando rápidamente con sus oponentes.
Su resistencia suele ser baja, por lo que las peleas prolongadas no son su fuerte y tendrán que huir una vez que terminen sus movimientos mientras esperan que recarguen.
Son bastante buenos marcando goles, mientras que es poco probable que sus movimientos creen ventajas para los demás. Por lo tanto, debemos especializarlos en hacer el máximo daño y en movilidad y juego para subir de nivel tan rápido como sea posible.
apoyo

Los Pokémon de apoyo son unidades que puntúan bajo, no hacen mucho daño y suelen ser bastante lentos.
Sin embargo, para su ventaja, tienen varios movimientos que podrían mejorar el rendimiento de sus compañeros de equipo o entorpecer el de los demás. Son movimientos que interrumpen o ralentizan los movimientos de los demás, curan a los compañeros o crean barreras y obstáculos que impiden escapar.
Si bien su impacto no es directo en la puntuación final, un buen apoyo suele ser lo que marca la diferencia entre victoria y derrota, gracias a su capacidad para influir en el ritmo y el flujo del partido.
Defensores

Los defensores, aunque se asemejan a los tanques MOBA clásicos, son personajes que deben quedarse atrás para defender su "canasta".
Difícil de derribar, por lo general bastante lento y con muchos movimientos diseñados para detener Movimientos contrarios, los defensores deben representar el baluarte defensivo de un equipo, aquellos que de una forma u otra impiden que los enemigos señalen tranquilamente.
Un poco por su capacidad para no anotar, un poco por su aguante que podría permitir que los compañeros se sumen a la pelea, los defensores son una espina en el costado para cualquier ataque y si se especializan en el resistencia y en el debuff pueden limitar severamente la puntuación del enemigo.
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