Parecía una broma de Halloween, pero no lo es. La cuenta de Twitter de Undertale y la del desarrollador Toby Fox enloquecen tuiteando una serie de mensajes misteriosos. Hablamos de ello con más detalle en este artículo. El propio Toby le pidió a quien abrió el enlace que no hablara sobre el contenido, para evitar demasiados spoilers.. Pero ahora que más o menos se sabe todo, vamos a derramar los frijoles. Un nuevo juego del creador de Undertale se ocultó en los enlaces de tweet, Deltarune. También descubrimos que el autor ya había dejado pistas sobre el juego, addiruttura en un tuit de 2015.
Una revisión rápida sobre Undertale
Para aquellos que no están familiarizados con Undertale, aunque a estas alturas supongo que quedan muy pocos, es un juego de rol independiente en el que la elección particular de no luches contra el oponente. Podríamos haber completado nuestra carrera sin matar a nadie y sin subir de nivel. Concepto tan simple como ingenioso.
Un pequeño indie, lanzado en un período saturado.
Publicado el 5 de septiembre de 2015. En un período bastante dificil para ser sincero. Unos días antes se había estrenado Metal Gear Solid V, título, junto a otros, como The Witcher 3, que habría llenado la plaza en ese periodo. Parece increíble que un indie aparentemente simple, pero realmente brillante y profundo, haya logrado superar la saturación del mercado de los videojuegos, probablemente también gracias al empuje de los influencers de Youtube.
Deltarune, ¿es una secuela?
Cerrada la premisa en el primer título, presentemos esto Deltarune. ¿De qué se trata exactamente? ¿Es realmente una secuela de Undertale? La respuesta es NI. Parece que hay referencias a algunos elementos de la tradición. Para darle un ejemplo, el mismo vínculo que puede existir entre un ICO y un Shadow of The Colossus. En el transcurso del artículo intentaré limitar los spoilers tanto como sea posible, porque la trama, como en Undertale, es el aspecto principal del juego.
Como Undertale, pero esta vez en compañía
Al parecer estamos ante un Undertale con los mismos gráficos 2D, ligeramente mejorado, pero siempre hablamos de un juego en gamemaker. Por algo no te lo voy a contar para evitar spoilers empezaremos nuestra aventura esta vez no solos, pero en un grupo de aventureros: Kris, un niño pequeño que se parece mucho al protagonista de Undertale, Ralsei, un mago cubierto con un sombrero enorme y una lagartija antropomórfica llamada Susie.
El nuevo y viejo sistema de combate.
Siendo esta vez, el partido conformado por varios elementos, era necesario cambiar el sistema de combate. Una pelea en Deltarune ahora se parece más a la de un Final Fantasy (o una Madre). El sistema de combate del primer Undertale se retoma literalmente, sin embargo, pasando de un personaje a otro. Por ejemplo kris es el lider del grupo y es el único capaz de utilizar el menú “ACT”, cuyas opciones sirven esencialmente para interactuar con el enemigo, llevándolo a rendirse de forma pacífica. si, en este juego siempre tendremos la opción de poder perdonar o matar a nuestro enemigo.
La función de defensa y los puntos TP
Ralsei puede usar magia en su lugar. Los diversos hechizos se pueden usar a través de puntos que se acumulan durante la pelea. llamados puntos TP. A su vez, estos puntos se cargan a través de una nueva opción de batalla, la de "Defender". Defendernos nos permitirá, además de recargar la barra de TP, también reducir el daño sufrido en los combates. Por lo demás funciona exactamente como Undertale, elegimos si atacar o "salvar" al enemigo y comenzará el movimiento del oponente que transforma la pelea. en un tirador 2D donde el cursor estará en forma de corazón. Obviamente, el miembro de nuestro grupo que es atacado estará marcado con un cuadro parpadeante. Cuando todos los miembros del grupo lleguen a cero HP, se terminará el juego, como un juego de rol clásico.
El enemigo de mi amigo es mi amigo.
Hasta ahora, diríamos, nada demasiado complicado en comparación con Undertale. Aquí viene el factor "inesperado". Susie es un personaje al que no controlaremos directamente y su forma de hacerlo es bastante brutal. Si somos intencionales no matar a nuestro enemigo, aquí ella decidirá atacarlo de todos modos. Por lo tanto, será un desafío en el desafío: "DISPARAR" al enemigo antes de que nuestro aliado lo mate. Una elección de diseño de juego para aplausos.
No termina aquí: tal vez si no quieres estropear nada, salta al siguiente párrafo. Llegará un punto en el que solo tendremos a Susie como personaje disponible, quien obviamente se inclinará por sacar al enemigo de turno. ¿La forma de no matarlo? Apuesto a que lo lograste: cuando es el turno de tu oponente, debes recibir un golpe. Después de un tiempo de verte recibir todos esos golpes, dejará de pelear.
Es increíble cómo lo hizo el diseñador del juego. para mejorar la fórmula ganadora de Undertale haciéndolo aún mejor.
El mundo del juego, los personajes y la música.
No he hablado en absoluto del mundo del juego, como ya se mencionó, para evitar spoilers. Puedo decirte que no ha cambiado mucho de Undertale excepto por el hecho de que ahora puedes correr con la tecla X. Los miembros del grupo nos seguirán y, a menudo, habrá que usarlos para superar acertijos. La escritura de los personajes es de gran calidad, caracterizada por el mismo estilo cómico-comic del primer título. Es increíble cómo detrás de un diseño de personajes bien hecho, incluso un montón de píxeles pueden crear personajes memorables. Diálogos y personajes probablemente se convertirán en los memes de los próximos meses.
Para acompañarlo todo habrá excelente música realizado por el buen Toby Fox, incluso aquí hablamos de un gran trabajo. Realmente odio decirte más porque algunos solo tienen que ser escuchados.
Deltarune, ¿una demo o un juego completo?
Diría que puedes parar aquí y correr para descargar el juego. si no quieres arruinar nada, solo entonces lea el siguiente párrafo. En fin, personalmente yo era de la idea de que fuera una demo, pero después de una, dos, horas de juego comencé a hacerme preguntas. ¿Es posible que una demo dure tanto?? La respuesta ha llegado a su fin: se trata de un juego de capitulos. El primero es gratuito, los otros, probablemente, de pago. Sin embargo, no sabemos cuántos hay y cuándo saldrán al momento de escribir el artículo.
El primer capítulo de Deltarune se completa en unas tres horas e deja varias preguntas. Ciertamente se necesitan más ejecuciones para comprender completamente la naturaleza de esta primera parte, un poco como lo que sucedió con Undertale. Mientras tanto, te aconsejo que prestes atención a la composición de algunas palabras. ¿Incluso bajo el mismo título "Deltarune" te recuerda algo?
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